استقل قاربًا على طول مياه البحار الباردة وواجه واحدة من أقدم أسماك القرش العائمة في مياه جرينلاند! استفد من وظيفة التصيد الجديدة واشعر وكأنك ذئب البحر الحقيقي!
استمتع بلحظات لا تُنسى أثناء البحث عن أسماك القرش أو الهلبوت أو غيرها من الكائنات البحرية! خاصة بالنسبة لصيد أسماك القرش، قمنا بتجهيز القارب بحاملات صنارة الصيد ومكننا اللاعبين من أداء التصيد!
اخرج إلى البحر - اضبط القضبان - على طول الطريق للأمام!
ماذا يحتوي المحتوى القابل للتنزيل (Greenland DLC)؟
خريطة جديدة - جرينلاند
نوع جديد من القوارب - القاطع
طريقة الصيد الجديدة - الصنارة
12 نوعا جديدا من الأسماك
""SAKURA""، ""ريوكان""، ""SERT""، ""Ginaka"" مملوكة ومدارة من قبل SERT SAS، وهي شركة مسجلة في السجل التجاري تحت رقم RCS Bordeaux B 457 208 601-APE 4649Z (فرنسا). جميع المحتويات المقدمة أو المعروضة، بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، النصوص والرسومات والصور الفوتوغرافية والصور المتحركة والصوت والرسوم التوضيحية والنماذج ثلاثية الأبعاد والبرامج ("المحتوى")، مملوكة لشركة SERT SAS و/أو الشركات التابعة لها ( والمشار إليها فيما بعد باسم "SERT")، وموفري المحتوى التابعين لها.
جميع العناوين والمحتوى وأسماء الناشرين والعلامات التجارية والأعمال الفنية والصور المرتبطة بها هي علامات تجارية و/أو مواد حقوق الطبع والنشر مملوكة لأصحابها. كل الحقوق محفوظة.
اشترِ Ultimate Fishing Simulator - Greenland DLC PC Steam Game Code - أفضل سعر | eTail
يمكنك شراء لعبة Ultimate Fishing Simulator - Greenland DLC للكمبيوتر الشخصي سريعًا بأي طريقة آمنة وبأفضل الأسعار عبر متجر التجزئة الرسمي mena.etail.market
Ultimate Fishing Simulator - Greenland DLC
الحد الأدنى لمتطلبات النظام:
Windows
OS: Windows 7/8/8.1/10 (x64 x86)
Processor: Core i5
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 660 2GB VRAM
DirectX: Version 11
Sound Card: DirectX compatible
Additional Notes: System requirements may change during the development of the game
Ultimate Fishing Simulator - Greenland DLC
متطلبات النظام المستحسنة
:
Windows
OS: Windows 7/8/8.1/10 (x64 x86)
Processor: Core i5
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 970 4GB VRAM
DirectX: Version 11
Sound Card: DirectX compatible
Additional Notes: System requirements may change during the development of the game